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專訪Vertex Network:邊緣渲染技術(shù)將在元宇宙中發(fā)揮重要作用

2023-10-10 10:10   來源: 互聯(lián)網(wǎng)

元宇宙的熱火早已過去,但火苗仍在積蓄力量,等待下一個爆發(fā)點。在眾多火苗背后,專注于元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的創(chuàng)新者,成為推動生態(tài)前進的關(guān)鍵力量。

作為元宇宙、Web3.0 和人工智能基礎(chǔ)設(shè)施領(lǐng)域的重要選手之一,Vertex Network 起源于 Vertex Labs,為行業(yè)提供了去中心化實時邊緣渲染技術(shù)的全新解決方案。開發(fā)人員可以利用其去中心化實時邊緣渲染和 AI 計算能力進行遷移、整合和流式傳輸,為更多品牌、藝術(shù)家和創(chuàng)作者進入元宇宙領(lǐng)域提供機會。

Vertex Network 是一家提供去中心化實時邊緣渲染的 AI 計算網(wǎng)絡(luò)公司。從目前來看,Vertex Network 認為以太坊這樣的單一公鏈來承載元宇宙的交易和生態(tài)應(yīng)用似乎是不現(xiàn)實的。以太坊 Gas 高及確認速度慢等問題導(dǎo)致一些項目停止了開發(fā)。對用戶而言,部署復(fù)雜的智能合約購買 NFT 和鑄幣的難度極大,有時用戶支付的費用甚至是以太坊 Gas 費的十倍,普通用戶無法承擔(dān)交易成本。

從 2022 年第一季度開啟業(yè)務(wù)以來,Vertex Network 經(jīng)歷了第一次硬件資源的開發(fā)和分配、核心技術(shù)測試、RAAS 調(diào)度系統(tǒng)完成等過程。如今,Vertex Network 即將發(fā)布 RAAS V2 版本,也意味著將開啟全新的發(fā)展節(jié)點。

9 月 27 日,BlockBeats 在「EDGE Summit」香港峰會期間專訪 Vertex Network CMO Leslie,深入了解 Vertex Network 的發(fā)展現(xiàn)狀。

記者:請先自我介紹一下,包括您的專業(yè)經(jīng)驗,以及 Vertex Network 的創(chuàng)立初衷。

Leslie:我是 Leslie,Vertex Network 的 CMO(首席營銷官),我在視頻游戲和區(qū)塊鏈方面擁有豐富的經(jīng)驗。Vertex Network 的創(chuàng)立源于我們對于如何將 AI 計算整合到日常生活中的共同愿景。我們認識到邊緣渲染技術(shù)還有很多未開發(fā)的潛力,因此著手創(chuàng)建 Vertex Network,一個不僅能夠克服當(dāng)前局限性,且能將我們帶入無限可能的新紀元平臺。

我們相信 AI 計算和邊緣渲染的力量屬于用戶,我們也希望用戶能更近距離的感受到 AI。因此創(chuàng)建 Vertex Network 不僅僅是一個技術(shù)上的努力,我們認為這是對使尖端 AI 計算普惠于民的承諾,Vertex Network 正是這一信念的化身。

邊緣渲染技術(shù)將發(fā)揮重要作用

邊緣計算是網(wǎng)絡(luò)演進和云計算技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物。為用戶提供計算、存儲、網(wǎng)絡(luò)等基礎(chǔ)設(shè)施服務(wù)。通過部署和運行應(yīng)用程序,用戶將能夠使用邊緣云服務(wù)。與傳統(tǒng)云計算的集中部署模式相比,邊緣計算解決了延遲、聚合流量大的問題,還為低延遲和高帶寬服務(wù)提供了更好的支持。

在資源層面上,這是部署區(qū)塊鏈節(jié)點的新選項。區(qū)塊鏈可以與業(yè)務(wù)應(yīng)用共享邊緣計算節(jié)點資源,節(jié)省云資源。區(qū)塊鏈節(jié)點和應(yīng)用程序也以軟件的形式快速部署在邊緣節(jié)點或云上,受益于高部署效率;在數(shù)據(jù)傳輸層面上,由于邊緣計算平臺靠近用戶側(cè),相比數(shù)據(jù)傳輸?shù)皆贫耍舆t會大大降低,而且從用戶的角度來看,傳輸路徑更加可控。還可以采用優(yōu)化策略對常用賬本數(shù)據(jù)、賬戶狀態(tài)等數(shù)據(jù)進行緩存,提高通信效率,減少數(shù)據(jù)傳輸延遲。

通過利用邊緣渲染能力和人工智能技術(shù)提供高端服務(wù),使用戶無需昂貴的硬件即可訪問高級應(yīng)用程序。開發(fā)人員可以上傳他們的應(yīng)用程序,而硬件所有者可以出租計算能力以獲得收入。解決方案包括用于沉浸式 VR 的邊緣 XR、用于 GPU 云服務(wù)的邊緣桌面、用于經(jīng)濟高效內(nèi)容交付的邊緣分發(fā)以及用于可擴展計算的邊緣托管。

記者:Vertex Network 的邊緣計算和 AI 技術(shù)可以幫助解決哪些問題?與傳統(tǒng)的中心化服務(wù)相比,它們提供了哪些優(yōu)勢?

Leslie:Vertex Network 的邊緣計算和 AI 技術(shù)解決了各種關(guān)鍵問題,特別是在 AI 計算和云游戲領(lǐng)域。我們在確保無縫、實時訪問高端服務(wù)方面有了重大進展。目前,我們處于第一階段,持續(xù)研發(fā),以進一步完善我們在 AI 計算、云游戲和方面的產(chǎn)品。

與中心化服務(wù)相比,Vertex Network 提供了更高的安全性、降低了延遲程度、提高了可伸縮性。這意味著用戶擁有了更流暢、更快的云游戲體驗。此外,我們的技術(shù)允許高效的資源分配,使高端服務(wù)覆蓋更廣泛的受眾。

記者:Vertex Network 可以應(yīng)用到哪些領(lǐng)域?如何吸引開發(fā)者和用戶?

Leslie:Vertex Network 適用于各種行業(yè),從元宇宙和數(shù)字藝術(shù)到云游戲體驗,這其中包括沉浸式 AI 驅(qū)動的應(yīng)用和云游戲平臺。我們通過開放平臺吸引開發(fā)者,提供工具和資源來創(chuàng)建創(chuàng)新應(yīng)用。無需昂貴的硬件,用戶就可以訪問高端服務(wù)。

Vertex Network 對未來網(wǎng)絡(luò)服務(wù)模式(特別是云游戲)的潛在影響是巨大的。它引入了面向分散邊緣計算的范式轉(zhuǎn)變,這對云游戲環(huán)境中的實時體驗尤為重要。這不僅提高了效率和安全性,還使尖端技術(shù)普惠,確保云游戲體驗無國界。

記者:Vertex Network 由 Vertex Labs 孵化,Vertex Labs 還孵化了 Caduceus、LightCycle、Hape 等。在當(dāng)下的 Web 3.0 和元宇宙時代,Vertex Network 扮演了什么重要角色?

Leslie:在 Web 3.0 和元宇宙時代,邊緣渲染技術(shù)在云游戲環(huán)境中尤其重要,將發(fā)揮決定性作用。它滿足了虛擬環(huán)境中實時高保真體驗的需求,這對云游戲平臺至關(guān)重要。此外,我們對穩(wěn)健、去中心化的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的需求從未如此迫切,而 Vertex Network 正走在這一領(lǐng)域的最前沿。

元宇宙或仍正處于長周期中

當(dāng)前的元宇宙發(fā)展狀況,仍處于一個或許會比較長的周期之內(nèi)。在這個周期內(nèi),熱點退散后,建設(shè)將成為關(guān)注重點。正如納斯達克此前文章所說:「盡管加密貨幣寒冬還在持續(xù),但建設(shè)者將繼續(xù)建設(shè),創(chuàng)新者將繼續(xù)創(chuàng)新。現(xiàn)在是尋找投資機會,尋找現(xiàn)在正在努力工作的初創(chuàng)公司的時候了,這些初創(chuàng)公司將有助于未來行業(yè)的發(fā)展。」

Leslie 也表達了同樣的觀點。他認為,當(dāng)前元宇宙行業(yè)機遇與挑戰(zhàn)并存,Vertex Network 需要做的,便是為行業(yè)提供更好的創(chuàng)新解決方案。

記者:您如何看待當(dāng)前元宇宙和 GameFi 當(dāng)前的發(fā)展?

Leslie:當(dāng)前元宇宙和 GameFi 領(lǐng)域正處于一個令人興奮的發(fā)展階段。我們目睹了一系列令人矚目的創(chuàng)新,這些創(chuàng)新正在重新定義數(shù)字娛樂和游戲體驗。元宇宙的理念將虛擬世界與現(xiàn)實世界融為一體,為用戶提供了前所未有的互動性和參與感。就如我們在大會中看到 LightCycle 與 Robbie Williams 的 AR Show。而 GameFi(Game Finance)則為玩家提供了在游戲中賺取實際價值的機會,推動了游戲產(chǎn)業(yè)的進一步發(fā)展。在 AI 不斷的發(fā)展下,我相信將會對元宇宙和 GameFi 的發(fā)展產(chǎn)生重大的影響,并且提升了體驗,降低了用戶進入 元宇宙和 GameFi 的門檻。

記者:在您看來,什么樣的基礎(chǔ)技術(shù)可以在 Web3.0 和元宇宙的發(fā)展中發(fā)揮決定性作用?或者說,Web3.0 和元宇宙時代對網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施提出了什么新的需求?

Leslie:基礎(chǔ)技術(shù)在塑造 Web3.0 和元宇宙的發(fā)展方面發(fā)揮著重要作用。特別是在云游戲中,與邊緣渲染和 AI 計算相關(guān)的技術(shù)發(fā)揮著決定性作用。這些進步實現(xiàn)了實時高質(zhì)量的體驗,這對云游戲平臺的成功至關(guān)重要。Web3.0 時代需要一個去中心化、安全且高效的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施,這與 Vertex Network 的核心提供完全一致。

記者:您如何看待當(dāng)前元宇宙和 Web3.0 的發(fā)展階段?這個階段像是 2000 年互聯(lián)網(wǎng)時代嗎?

Leslie:當(dāng)前元宇宙和 Web3.0 的發(fā)展階段讓我們看到了一個數(shù)字化世界的全新范式,潛力是巨大的,我們正處于一個類似 2000 年互聯(lián)網(wǎng)時代的關(guān)鍵變革時期。我們正見證一個將重新定義我們與數(shù)字空間互動方式的革命的初期階段。作為 Vertex Network,我們深信這個時代標志著人類與技術(shù)的更深度融合。元宇宙作為 Web3.0 的前沿,不僅是一個虛擬的游戲空間,更是一個創(chuàng)新、交流和價值創(chuàng)造的載體。在這個發(fā)展階段,我們看到了人們在虛擬世界中建立起的數(shù)字經(jīng)濟體系,也見證了去中心化、用戶主權(quán)的理念獲得了越來越多人的認同。

Vertex Network 作為前沿技術(shù)的引領(lǐng)者,致力于將 AI 計算、邊緣渲染和云游戲技術(shù)融合到這個全新的數(shù)字生態(tài)中。我們相信,在 Web3.0 時代,邊緣渲染技術(shù)將扮演著至關(guān)重要的角色,為用戶提供更高效、更沉浸式的體驗。我們將繼續(xù)致力于構(gòu)建一個開放、安全、創(chuàng)新的數(shù)字世界,為用戶提供更多元的體驗和創(chuàng)造空間。在 Vertex Network 的眼中,當(dāng)前元宇宙和 Web3.0 的發(fā)展階段是一個共同成長的過程,我們期待與更多志同道合的伙伴一起,共同塑造這個數(shù)字時代的未來。

記者:似乎我們已經(jīng)度過了元宇宙最火爆的階段,為什么 Vertex Network 選擇在這個時機繼續(xù)發(fā)展?

Leslie:時機選擇在任何發(fā)展工作中都至關(guān)重要。盡管元宇宙確實引起了廣泛關(guān)注,但重要的是要認識到這是一個不斷發(fā)展的環(huán)境。通過選擇這個時機繼續(xù)發(fā)展,Vertex Network 正在戰(zhàn)略性地定位自己,以站在這些創(chuàng)新的最前沿。我們相信邊緣計算、AI 和云游戲的融合將重新定義元宇宙的可能性,我們很高興能成為這一旅程的一部分。

記者:Vertex Network 的短期和長期計劃是什么?Vertex Network 在亞洲市場有任何發(fā)展計劃嗎?想對中國用戶說點什么嗎?

Leslie:短期內(nèi),Vertex Network 專注于進一步增強我們平臺的能力,特別是在云游戲、邊緣渲染和 AI 計算方面。我們正在積極擴大開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng),并建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以擴大我們技術(shù)的影響力。

長期來看,我們的愿景包括全球擴張戰(zhàn)略,特別關(guān)注亞洲市場。我們認識到這個地區(qū)巨大的潛力和動態(tài)增長,我們致力于根據(jù)這里的用戶和企業(yè)的具體需求,來定制我們的解決方案。對于我們的亞洲用戶,我們由衷地感謝您的支持。我們知道亞洲國家擁有數(shù)以百萬計的玩家。我們致力于提供尖端解決方案以滿足甚至超越期望。


責(zé)任編輯:Linda
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