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SuperX“逐光而行”廣州站分享活動圓滿成功!上海站分享活動開啟報名!

2023-11-15 11:35   來源: 互聯網

      2023年11月11日,SuperX 逐光而行廣州站“觀.世界的虛構”分享活動于廣州美術學院大學城校區J棟101課室成功舉辦。

      出席本次活動的嘉賓有:中央美術學院國際學院數字藝術研究中心主任周林,七點GAME創始人、中國電影美術學會數字藝術專委會副秘書長莊裕,國際知名CG藝術家、中國電影美術學會數字藝術專委會專家委員莫娜,油畫藝術家、國內外各大媒體及書籍插圖畫家、中國電影美術學會數字藝術專委會專家委員李超雄,十九號動漫CEO、廣東省動漫行業協會理事王景,漢王友基品牌總監羅銳鋒,牛模王聯合創始人、中國電影美術學會數字藝術專委會張晨,IP概念設計師、Funplus藝術指導、中國電影美術學會數字藝術專委會高志平。

國內外各大媒體及書籍插圖畫家李超雄

      李超雄老師從個人的成長歷程與創作者的角度分享了他對于現實世界的思考,作為一個創作者需要傳遞什么樣的價值觀或者啟發人們如何思考這件事情是很重要的。

      李老師以創作作品時間倒敘的方式,從精神世界的英雄“阿童木”,到治愈現實的夢行者“布米盒子”(Bumi),到喪失記憶脆弱深思的“布達佩思”(Buda Pest),到天真的英雄“比里比”(Bilibi),再到最開始從傳統架上繪畫進入現在所從事的游戲動漫領域創作的起點——“三體”封面創作,逐一講述了他的藝術旅程和他對畫畫這件事情的理解。

      畢業于廣州美術學院油畫系的李超雄老師表示,相較于傳統油畫而言,數字繪畫稱得上是近十幾年進步飛速的繪畫類別,并分享了他多年前使用手繪板創作的作品。他認為,無論是傳統繪畫還是數字繪畫,創作的媒介始終只是呈現藝術家精神世界的一個工具,我們需要用不同的媒介來表達自己的所思所想。畫畫是對神圣美好事物的期望,是一個表達真誠的過程,需要用心去感受這個世界和觀察這個世界,更是與這個世界溝通交流的一種方式。

十九號動漫CEO王景

      王景老師分享了自己從游戲領域到動畫行業的轉型歷程,從端游游戲人到最終創辦自己的動漫公司。王景老師深入闡述了游戲和動漫行業之間的緊密聯系與顯著差異。他指出,兩者在創意和制作流程上具有相似性,但在目的、受眾以及表現形式上卻有所區別,游戲相較于動畫更著重于娛樂和互動。此外,動畫更加注重圖像、色彩、音效等表現形式,通過視覺和聽覺手段呈現故事情節。

      最后,王景老師展示了十九號動漫的項目作品。其中包括以漢朝武將故事為背景的《龍狼記》以及《疏勒城之戰》的部分概念設計圖。此外,他還介紹了即將推出的動畫電影《神弦》,并展示了相關的概念設計以及精美的動態分鏡。

      王景老師的分享不僅為聽眾提供了一個全新的視角來看待游戲和動畫行業,并希望自己的轉型經歷能夠為有志于在這兩個行業之間跨越的創作者提供了有價值的參考和啟示。

國際知名CG藝術家莫娜

      莫娜老師是一位充滿獨特魅力和豐富創造力的藝術家,她以個人創作者的視角向我們展示了藝術的無限可能性。莫娜老師分享了她歷經十三年完成的“冥音錄三部曲”:《江湖一盞燈》《只有駱駝知道》《不在星途》系列創作的過程與思考,作品內容圖文并重,還結合了音樂創作與動畫短片創作的形式充分地展示了她所建構的精神世界,這種最終呈現出的視覺小說,給讀者帶來了一種前所未有的“電影式”的沉浸體驗。

      莫娜老師表示,審美是一種寶貴的能力,而藝術則擁有摧枯拉朽的力量。她所創立的森林數字藝術工作室是她實踐其藝術理念的重要場所,她所有創作的起點都深深根植于她所熱愛的,充滿自然之美和文化底蘊的土地上。創作者在藝術創作的過程中是不斷地進行自我對話和自我審視的一種行為,我們在作品中看到的不僅僅是藝術創作者對世界的觀察和解讀,更是藝術創作者生命情感的另一種存在模式。

漢王友基品牌總監羅銳鋒

      專業數位繪圖工具成就非凡藝術創作,羅銳鋒總監從藝術創作工具的角度出發,分享了科技創新進步與專業數字繪圖工具為藝術家帶來更多的靈感與非凡體驗。他分享道, 漢王友基是一家專注于數字繪寫技術研發及創新應用的全球領先性企業,25年來始終以藝術家和用戶為中心不斷地自主創新,持續優化品牌布局與產品品質,陪伴了一代又一代優秀創作者們成長。

      Xencelabs馬蒂斯是漢王友基旗下高端旗艦級數位品牌,憑借著極致的性能以及高端品質已經成為專業藝術創作者們心目中的理想創作工具品牌與優先選擇。圍繞著“所為,盡非凡”的品牌口號,羅總監為大家分享了Xencelabs馬蒂斯的品牌故事與創立初心。

      Xencelabs馬蒂斯從品牌誕生之初就堅持與藝術家們共創,用心傾聽他們的需求和意見,精細捕捉到藝術家創作時的痛點,以卓越的品質贏得了藝術家的認可與信任,幫助藝術家實現獨特的創作風格,實現品牌與藝術家之間的相互成就。

圓桌論壇

      嘉賓們首先就世界觀創作的詮釋與表達發表了各自的看法,他們從精神需求、生活中的映射、感性與理性、人生經歷、市場的權衡這些方面進行了不同角度的解讀。

      他們認為,藝術家是現實世界與故事世界的轉譯者,藝術家之所以熱衷于虛構各種各樣的世界觀,是因為藝術家都屬于特別敏感的人,他們有著對世界豐富的感受,這種能力與普通人有著巨大的差距,對現實的理解是超出現實表象的,所以他們需要一種力量或者說是一種狀態來平衡,虛構一個世界觀就是為自己制造了一個思想的情感的以及認知的容器,也通過這個虛構的世界去釋放那些澎湃的情緒和精神。

      在與同學們的互動中,嘉賓們還深入探討了他們所創作的世界觀中,主角與創作者本體的關聯性。他們認為,主角不僅是故事的核心,更是藝術家本體的延伸。通過對于主角的形象和命運的塑造,他們能夠將自己的思想、情感和體驗與觀眾進行溝通與共鳴。嘉賓們還分享了他們在創作中如何把握主角與本體之間的平衡,以及在呈現主角的同時展現自己獨特的藝術風格和魅力。

      嘉賓們的精彩解讀和討論,為同學們剖析了藝術家創作虛構世界的源動力。嘉賓們分享了自己對于藝術創作的思考和感悟,以及在創作過程中所面臨的挑戰和機遇。這樣的解讀與互動不僅豐富了同學們對于藝術多面性的認知,還激發了他們作為準藝術行業從業者對未來發展道路的期盼。

藝術家們現場體驗Xencelabs馬蒂斯24寸數位屏進行創作

      在結束時,嘉賓們預祝SuperX Award 大賽成功舉辦,并且他們期待在這個競賽中看到更多的獨具創意的藝術作品脫穎而出。他們相信,通過這次大賽,將會有更多優秀的藝術創作者得到展示自己才華的機會,他們也希望同學們可以借著這次參賽的機會,不斷提升藝術創作能力與綜合素養。活動的最后,主辦發正式宣布SuperX首屆國際未來數字藝術大獎比賽報名截止時間將延期至2024年2月25日。

      SuperX逐光而行系列活動精彩仍在繼續,第四站將于11月18日在上海舉行動畫漫畫視覺敘事沙龍,與藝術家們共同探討數字藝術的魅力。


責任編輯:prsky
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