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青瞳視覺“虛實交互 創領未來”主題活動在京順利舉行

2023-12-01 16:21   來源: 互聯網

緊跟行業發展趨勢,深化校企合作深度。2023年11月25日,以“虛實交互 創領未來”為主題的動作捕捉與虛擬制作創新應用論壇在中國傳媒大學動畫與數字藝術學院舉行。來自全國各地的院校老師以及行業精英等一百余人參加了論壇。

本次論壇由上海青瞳視覺科技有限公司、中國傳媒大學動畫與數字藝術學院聯合主辦,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院數字媒體藝術系、新媒體藝術系、VR/AR/MR實驗室承辦。并得到了中國高校影視學會數字藝術與動畫專業委員會、中國電影電視技術學會數字視覺設計與呈現專業委員會的學術支持,以及中國影像傳媒行業產教融合共同體、侑虎科技(上海)有限公司的鼎力相助。

聚集動作捕捉技術,助力產學研發展

在論壇上,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院數字媒體藝術系主任、副教授宋戈強調,動畫與數字藝術學院一直致力于數字影像高端人才的培養,一直以來對前沿影視技術保持著高度的關注,動作捕捉技術在學院數字媒體藝術、新媒體藝術、動畫、游戲各個專業的創作中得到了廣泛的應用,越來越多的師生創作開始嘗試虛擬制作技術,不僅僅是畢業設計,甚至還包括平時的課程作業創作。

中國傳媒大學動畫與數字藝術學院數字媒體藝術系主任、副教授宋戈

中國傳媒大學動畫與數字藝術學院新媒體藝術系負責人王燁作了題為《動作捕捉對身體認知與數字化表演的影響》的發言。王燁介紹了動作捕捉技術的發展歷程,強調其在數字媒體領域中的不斷演進,并在動作捕捉對身體認知的影響方面,深入進行了闡述。

中國傳媒大學動畫與數字藝術學院新媒體藝術系負責人王燁

青瞳視覺全國銷售總監胡世豪以《動作捕捉在數字娛樂領域的應用創新》為主題進行發言。他首先對慣性動捕與光學動捕的區別,以及各自的優缺點進行了闡述,并對青瞳視覺的產品特性進行說明。

青瞳視覺全國銷售總監胡世豪

胡世豪表示,以青瞳視覺為代表的光學動捕技術展現了高精度、場地自由、多人捕捉等五大特點,且應用場景廣泛,涉及影視動畫、游戲制作、XR虛擬制作、數字人直播和虛擬現實大空間VR等領域。目前,成功案例涵蓋了國內多部番劇、院線電影和熱門游戲,展示了動捕在提高制作效率和保持動作真實感方面的重要作用。

青島東方影都技術服務部負責人于秋貝

青島東方影都技術服務部負責人于秋貝以《動作捕捉與虛擬制作應用案例》為主題進行了發言。他強調了校企合作的重要性,希望通過與高校合作培養更多優秀的人才,進而為影視產業的可持續發展貢獻力量。

虛擬制作承前啟后,引領行業發展潮流

中國傳媒大學動畫與數字藝術學院教授、中國高校影視學會數字藝術與動畫專業委員會常務副主任委員、中國電影電視技術學會數字設計與呈現專業委員會主任張歌東對虛擬制作的前身進行了回顧。他指出,上世紀末期興起的電視制作領域的虛擬演播室技術,這一技術不僅提高了電視節目的制作效率,還為其創作帶來了更多的可能性。而動作捕捉與虛擬制作技術,則是開啟了數字影像的全新時代,我們應全力擁抱新時代,擁抱新技術。

中國傳媒大學動畫與數字藝術學院教授

中國高校影視學會數字藝術與動畫專業委員會常務副主任委員

中國電影電視技術學會數字設計與呈現專業委員會主任張歌東

北京電影學院影視技術系主任、中國電影電視技術學會先進影像專業委員會主任陳軍教授以《影視虛擬制作發展趨勢》為主題進行發言。陳軍教授從制作流程、團隊分工,以及虛擬制作的兩大核心游戲引擎及數字資產介紹了LED背景的電影虛擬化制作,并介紹了AI+電影制作的現狀和發展趨勢。

北京電影學院影視技術系主任

中國電影電視技術學會先進影像專業委員會主任陳軍

北京工業大學元宇宙云圖智能研究院執行院長、全國元宇宙標準化工作組評審專家、北京星漢云圖文化科技有限公司董事長何偉以《多模態交互技術與AIGC影視數字化協同創作》為主題發表見解。他探討了三代電影技術,強調第三代電影技術在營造視覺奇觀方面的獨特方向。并對多模態融合交互技術的重要性進行論述。

北京工業大學元宇宙云圖智能研究院執行院長

全國元宇宙標準化工作組評審專家

北京星漢云圖文化科技有限公司董事長何偉

上海侑虎科技有限公司CEO&合伙人張鑫發表了題為《Unreal引擎虛擬現實技術應用》的發言。他探討了Unreal引擎在虛擬現實技術應用中的重要性和必要性。

上海侑虎科技有限公司CEO&合伙人張鑫

星光影視園XR虛擬制作顧問、藍色光標大藍虛擬制作總監孫文發表了題為《虛擬制作在影視級廣告中的應用》的主題演講。

星光影視園XR虛擬制作顧問

藍色光標大藍虛擬制作總監孫文

孫文全面且詳細的介紹了XR虛擬拍攝的影視上的應用,并結合具體的拍攝花絮介紹了虛擬制作的工作流程,展示了部分星光影視園的虛擬拍攝作品。

虛實交互 創領未來,沉浸式體驗動作捕捉系統

論壇后,青瞳視覺邀請與會人員參觀了公司自主研發的動作捕捉系統,方便大家更加深入的了解動作捕捉的適用場景及應用功能。參會代表們在動捕棚駐足拍照,并且還親自佩戴動捕設備,體驗與虛擬人物的實時互動。對于本次體驗,與會代表表示,青瞳視覺不論在設備打造,還是系統應用上都值得稱贊。

強化校企合作深度,助推產教融合發展。隨著動作捕捉技術、數字虛擬人技術的不斷完善,高等職業院校的教學可以更為貼近產業需求,在電影、電視制作、游戲開發、動畫制作,新型演員培養等方面有更廣闊的教學探索。青瞳視覺作為國內動作捕捉領域的領先企業,也將積極搭建與各大高校合作交流的平臺,在提供技術、設備、應用指導等定制化全流程解決方案的同時,根據院校實際發展需要,在產教融合、藝科融合、產學研發展等方面提供幫助和支持。


責任編輯:Linda
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