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向世界傳遞中國元素,殼木游戲出海戰績累累

2024-03-22 10:08   來源: 大眾時報網

  2011年前后,智能手機剛剛誕生之時,殼木游戲就伴隨著智能手機和手機游戲成長,同時也開啟了出海之路。自此之后,無論市場環境如何變換,殼木游戲始終在出海賽道中耕耘,這既是對海外市場空間、海外玩家付費習慣、付費能力的前瞻性分析與判斷,也隱含著游戲團隊與神州泰岳的經營理念:選擇大市場,找準切入口,持續成長,沉淀能力。

  《War and Order》、《Age of Origins》兩款長期"霸榜"中國出海手游TOP30的游戲,均出自殼木游戲之手。以游戲為承載,殼木向世界持續傳遞著中國元素,也收獲累累碩果——在"中國游戲廠商出海收入排行榜"中,殼木游戲從2018年的第十七名,到2022年首次進入前十,再到2023年的第七名,連續五年排名上升,勢頭強勁;游戲流水也持續上升,增幅遠超行業均值。出色業績的背后,是團隊數十年如一日的堅持——堅持出海,堅持深耕SLG,堅持長線運營。

  2011 年底,殼木游戲推出即時戰略類游戲《小小帝國》,采用當時較為先進的LBS與3D技術,實現了游戲內的真實地理位置與 360 度自由視角,一經推出即獲 Google 官方市場推薦,長期占據全球多地區游戲暢銷榜排行榜首位。這既是殼木打造的首個爆款游戲,也奠定了殼木的SLG基因。

  如何沉淀團隊能力?集團董事長給出的答案是"工程化創新":游戲產品從制作到發行是個系統性項目,需要明確的方法論,更需要將方法論固化成為標準的業務體系和工作流程;從前期的立項、研發、產品研制,到上線后的推廣、運營,都需要按照工程化思路構建體系,最終實現多模塊的自主運轉和流暢銜接。這就是殼木游戲多年來始終堅持的工程化創新。

  秉持工程化創新思想,殼木游戲在產品開發上采用了軟件開發中慣用的敏捷開發模式,保持單款產品的高頻版本迭代,不遺余力地豐富游戲內容和玩法,有效維持了玩家黏性。《Age of Origins》和《War and Order》兩款游戲在一個年度內,都進行了超過40次的版本更新,遠高于業界平均更新頻次。

  工程化思維也體現在殼木游戲的推廣層面。殼木游戲在行業中率先運用自有數據分析平臺,將每一個用戶的游戲行為進行不同維度的精準刻畫,建立可靠的數據模型,通過數據驅動產品調整、廣告投放以及運營策略,來提升影響營收的用戶付費轉化率、平均用戶付費等關鍵數據。

  2023年10月,《Age of Origins》舉辦了上線五周年慶典;2024年1月,《War and Order》進入運營的第8個年頭。對于游戲產品而言,應已屬成熟期產品,但殼木的這兩款爆品游戲,仍保持著產品活力和增長動力。活躍用戶數量穩定增長,產品流水、利潤率均表現穩健,持續釋放利潤。

  去年底,《War and Order》入選SensorTower公布的"長青游戲"榜單,也是在2023年,上線五年的《Age of Origins》依然在持續創造月度流水記錄。在"2023年中國出海手游收入榜TOP30"中,《Age of Origins》位列第8、《War and Order》位列第24,殼木游戲對于產品的長線運營能力再次被印證。

  提升產品長線運營能力的核心,在于產品精品化策略的持續貫徹,背后是長期打磨、精細管理構建的組織保障。研運一體化的組織管理體系,系統保障了產品研發端和市場運營端對產品和市場的統一認知,產品的研發、立項全流程基于對玩家需求的精準把握,產品上線后的更新和推廣節奏基于對用戶數據的精準分析。以用戶偏好為中心,殼木游戲不斷通過"加內容"、"加玩法"、"加題材"的方式,保持產品的精品化特質,增加玩家粘性,擴大玩家圈層,實現產品的長線化運營。

  2024年2月10日大年初一,《Age of Origins》的龍年新春活動上線了,整個游戲主城煥然一新,年味十足。敲鑼打鼓,舞龍舞獅,大紅燈籠高高掛,中國傳統元素的裝飾給整個游戲世界增添了濃重的"中式文化氛圍"。身處美國洛杉磯的華人玩家"溫大壯士"在游戲主城燃放煙花,為他所在聯盟的全球盟友送上龍年祝福。

  來自德國柏林的《War and Order》玩家"ShadowBladeX",選擇了一只威武的熊貓作為戰爭神獸;熊貓神獸的專屬皮膚,融合了東方古典元素和古埃及沙漠的神秘風情,展現出獨特的文化魅力。這只長相嬌憨的熊貓為戰斗提供強大加成,成為攻城略地的得力伙伴。

  十年沉浸,十年堅持,十年成長。低調前行的殼木游戲,早已從當初的小作坊成長為具有全球化制作能力與發行能力的游戲公司,游戲玩家覆蓋全球150多個國家,約九成的收入貢獻來自海外及中國港澳臺地區。

  正如游戲團隊負責人所說,"能在這個行業里面沉浸十年或者沉浸二十年的企業,一直在成長的話,必然會碰到更多的機會,因為時間夠長。有可能能力不足的時候,機會不一定抓得住,但是如果機會足夠多,總有一天能抓住。"


責任編輯:小美
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